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【話題】『.hack(ドットハック)』が先か『SAO』が先か論争が巻き起こる

.hackもSAOも同じような題材だけれどそれぞれテーマが違うからなんとも・・・


更新日 2017-03-14

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  出典 cdn.amanaimages.com

1: 名無しさん 2017/03/13(月) 22:48:24.24 ID:CAP_USER

『.hack』がトレンド入りしてて新作発表かと思ったらSAOが先か.hackが先かでもめてたww
SAOよりも.hackの方が先にゲームで知ってた...じゃダメですか?
https://twitter.com/kamisiro_kari/status/841163516522377216

なんかTLで「.hack」と「SAO」どっちが先かどっちが模倣かみたいな論争が軽く起こってるけど、あのジャンルは99年の篠房六郎先生が描かれた読切版「空談師」が先駆けじゃ無いのかな?
因みに「アヴァロン」も「.hack」の前年公開だからな?
https://twitter.com/manyu1490/status/841171764969271297

SAOが流行ったときに一番悲しかったのが、「これ!!!時代が.hackに追いついた!!!」と周囲に熱弁したら一様に「.hackって何……?」と返ってきたことです。
https://twitter.com/southlightp/status/838714847160225795

.hackの小説発表が2002年4月。SAOは2002年11月にネット掲載の元々は2002年の電撃ゲーム小説大賞に投稿予定だったから追いついたもクソもなくない?と思ったりしてる。
https://twitter.com/ycums/status/841157886243815424

.hackトレンドなんで!?と思ったらSAOと比較して蔑まれてるだけでクソ腹立った
キャラだけ見たら劣る(というか万人受けしない)かもしれないけど、ストーリーとBGMは比べるまでもないでしょ

SAOも好きだよ、間違えないでね
https://twitter.com/mer_mireille/status/841168634072375296
no title


▼.hack(ドットハック)シリーズ

サイバーコネクトツーが制作し、バンダイ(後のバンダイナムコゲームス)が発売したテレビゲームである。.hackのプロジェクト(Project .hack)の中心となるコンテンツになっている。

架空のオンラインゲーム「The World」内でストーリーが展開し、主人公らはThe Worldをプレイしているという設定である。この設定を活かした演出が随所でなされているのが特徴で、ゲームを起動すると最初に架空OS「ALTIMIT」のデスクトップ画面が表示され、そこからオンラインゲーム「The World」にログインすることでゲームの開始となる。

 出典 .hack (ゲーム) - Wikipedia

このデスクトップは現実さながらに壁紙の変更が可能で、BGMの変更も可能である。他のプレイヤーとのメールのやり取りやニュースの閲覧もでき、ゲームの進行具合に同期する形で情報が追加される。ログイン後は主人公のPCであるカイト(開始時に名前の変更可)を操作することになる。

 出典 .hack (ゲーム) - Wikipedia

  出典 th01.deviantart.net

.hack//SIGN

2002年4月から同年9月まで一部テレビ東京系列局で放送されていたテレビアニメ。全26話、テレビ未放送のOVAを含むと全28話。

シリーズを通じて主題となるのは架空のMMORPG「The World」で起きる異常現象に関わった多くのプレイヤーたちの物語である。「The World」はフェイスマウントディスプレイによる立体映像・音響で楽しめるゲームで、関連作品の多くは、プレイヤーが見聞きしたゲーム内の出来事を中心に描写されている。また、大半の登場人物にはゲーム内のキャラクターと、現実世界から操作しているプレイヤーとの二面性がある。

 出典 .hack//SIGN - Wikipedia

.hack//G.U.

第1期シリーズの後に起こった大変革によって新たな時代を迎えたネットゲーム『The World』を舞台とする仮想オンラインRPGの第2シリーズ。『Vol.1 再誕』『Vol.2 君想フ声』『Vol.3 歩くような速さで』の全三部作で、それぞれの作品はセーブデータのコンバートおよびVol.1付属の『ターミナルディスク』でリンクしている。

総プレイヤー数1200万人を誇る世界最大のMMORPG『The World』。西暦2017年、黒い錬装士・ハセヲは初めて『The World』にログインする。勝手が分からないハセヲに話しかけたのは、アスタとIyotenと名乗る2人のPCであった。ハセヲは2人からゲームの基本についてレクチャーを受けるが、2人の正体は初心者狩りを専門とするPK(プレイヤーキラー)であり、ハセヲも例外ではなくPKの洗礼を受けることとなる。PKされたハセヲを救ったのはオーヴァンと名乗るPCであった。

 出典 .hack//G.U. (ゲーム) - Wikipedia

▼ソードアート・オンライン(SAO)


  出典 www.siwallpaperhd.com

元々は第9回電撃ゲーム小説大賞応募用に2001年秋ごろから2002年春の締め切りまでに執筆された作品。しかし、出来上がった初稿は応募規定枚数を大幅に超過しており、また、どのように文章を削ればいいのかわからなかったため応募を断念。
その後、「九里史生」名義で自身のウェブサイトにオンライン小説として掲載された[2][3]。本編の連載は同年11月から2008年7月まで続き、2005年1月から、最長のエピソードとなった「アリシゼーション」の連載が開始される

2022年、ユーザーによるベータテストを経て、世界初のVRMMORPG「ソードアート・オンライン」(SAO)の正式サービスが開始され、約1万人のユーザーは完全なる仮想空間を謳歌していた。
しかし、ゲームマスターにしてSAO開発者である天才プログラマー、茅場晶彦がプレイヤー達の前に現れ、SAOからの自発的ログアウトは不可能であること、SAOの舞台「浮遊城アインクラッド」の最上部第100層のボスを倒してゲームをクリアすることだけがこの世界から脱出する唯一の方法であること、そしてこの世界で死亡した場合は、現実世界のプレイヤー自身が本当に死亡するということを宣言した。

 出典 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%

プレイヤーの一人である少年キリトは、絶望的なデスゲームをクリアすべく、戦う決意をして旅立つ。それから一か月が経過し、2000人のプレイヤーが死亡し、ベータテスト経験者たちでさえ第1層を突破できずにいた。しかし、キリトがボスの技を見切り、第1層をクリアする。しかし、ベータテスト経験者ならなぜ教えなかったのかとベータテスト経験者たちへの非難が膨れあがり、その非難を自分一人に向けるため、チート紛いなベータテスト経験者『ビーター』の汚名を自ら名乗り、ひたすら最前線で戦うキリトは、同じく攻略組として戦い続ける少女アスナと出会い、互いに心を通わせてゆく。

 出典 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%

▼どちらもMMORPGが舞台であるため、ファン同士のどちらが先か論争が巻き起こる

それはそうと僕の中ではやっぱり中学生の頃にからやってる.hackの方が付き合い長いわけで、SAOがポンと出てきたときには「ほーん、それ.hackやん」としか感じられなかったんだよなぁ https://t.co/HqFFEeB6gU

Tue, 14 Mar 2017 01:29:50 +0900

.hackとSAOどっちがパクリか論争があったらしいけど同時期らしいし まあでも面白いと思うのは.hackなんだよなあ

Tue, 14 Mar 2017 01:25:34 +0900

SAOを初めて知った時、これ.hackじゃんと思いました。ちなみにSAOはアニメも小説もみたことないです。

Tue, 14 Mar 2017 01:10:40 +0900

.hackが先に決まってるよなぁ!? ゆうて俺は.hack派だが

Tue, 14 Mar 2017 01:02:46 +0900

SAOは2001年秋からで.hackが2002年4月らしい

Tue, 14 Mar 2017 00:43:19 +0900

SAOは.hack見てない世代に人気出てるイメージ

Tue, 14 Mar 2017 00:23:51 +0900

.hackがトレンド入りって聞いて何かと思ったらSAOと比べられてだって話か…個人的には.hackの方が好きよ?好きな人には申し訳ないけどSAOがなんであんなに大人気なのかがわからない…いや、SAOも好きか嫌いかなら好きな部類だけど過大評価感は否めない気が…

Tue, 14 Mar 2017 00:10:10 +0900

.hackがSAOのパクリ(または逆)と言うならけものフレンズもだめっこどうぶつのパクリじゃねーかってなるからもうどっちでもいいよ、どっちも好きだもん

Mon, 13 Mar 2017 23:47:25 +0900

.hack詳しくないけど、.hackの方がゲームしてるイメージ SAOは魂の根源とかシステムを超越する何かとか全く別のものを追ってるイメージ

Mon, 13 Mar 2017 22:23:02 +0900

.hackもSAOも好きだけど、どっちも別物じゃない?????全然違わない??????

Mon, 13 Mar 2017 22:07:24 +0900

オレツエーが好きならSAOおススメ。設定とかを楽しみたいなら.hack。そんなイメージ

Mon, 13 Mar 2017 21:51:14 +0900

.hack の影響下にあるのは間違いないと思うんだけどなあ>SAO  ゲーム発表の前にゲーム雑誌で .hack のストーリーとかは何度も紹介されていたわけだし、SAO は完全無欠なオリジナル! と主張するのは無理があるような。

Mon, 13 Mar 2017 14:40:13 +0900

ソードアートオンラインがウェブ小説で世に出たのは2002年頃なので、実は.hackより古い

Mon, 13 Mar 2017 13:33:06 +0900

そうか…今の子は.hack知らないのか…あんな名作を知らないなんて…悲しいぜ

Mon, 13 Mar 2017 18:00:34 +0900

21: 名無しさん 2017/03/13(月) 23:10:08.22 ID:U9q+mqVE

前にニコ生かなんかであのうるさい社長とwordgearで「ほぼほぼ一緒ですよね」
なんて話してたよね


29: 名無しさん 2017/03/13(月) 23:26:43.35 ID:X/IOzdBy

つーか去年あたりに.hackとSAOがコラボするってんで松山と川原が対談して
「お互いにパクリとか言われて困ってるよね」
「別の方向目指してるのもんだって、作品を知ってる人ならわかってるはずなのにね」
みたいなこと言ってたのに
揉めてる連中は信者のくせしてそういうのも知らんのか


22: 名無しさん 2017/03/13(月) 23:10:25.40 ID:lyimoMuM

脱出不能VRゲームは1994年の第一回電撃大賞受賞作品「クリス・クロス 混沌の魔王」が国内では一番最初だろうねぇ。


39: 名無しさん 2017/03/13(月) 23:40:51.15 ID:A9qLHoiE

>>22
ラノベならクリスクロスだろうねぇ
電撃の賞を取った作品だし、ハードカバーやドラマCDとかの展開もしていたと思うが、知らないんだろうなぁ


28: 名無しさん 2017/03/13(月) 23:24:38.36 ID:6mjONLDc

SAOってそんなに古いのか
空談師とそれに連なるナツノクモの世界観は好きよ


40: 名無しさん 2017/03/13(月) 23:46:56.97 ID:rhcw5H/9

>>29
だってあいつら、『教義の為なら神をも殺す』
どっかの第十三課みたいな狂信者だもんw
普通のファンはドン引きだよ


42: 名無しさん 2017/03/13(月) 23:55:41.97 ID:UnvFLBC4

>>40
SAOスレにはそんなのいないんだよなぁ
.hackスレはSAO嫌ってるのが多いがSAOスレじゃ話題にも出ない


62: 名無しさん 2017/03/14(火) 00:51:25.20 ID:53RaxH8s

>>42
SAOと比べると商業的に成功したとは言えないからなぁ
ファンとしては妬みに近い感情もあるんだろう
あとSAO知ってても.hackは知らない人も多いしね


30: 名無しさん 2017/03/13(月) 23:27:12.04 ID:Dt6duU2J

SAOも嫌いじゃないけど
安っぽいんだよな
子供向けだからいいのか


33: 名無しさん 2017/03/13(月) 23:31:52.49 ID:4HSs1pbU

マトリックスってこの系統の逆バージョンの話だよな


38: 名無しさん 2017/03/13(月) 23:40:42.60 ID:xDfnAOKr

>>33
マトリックスは甲殻機動隊がやりたかった。


36: 名無しさん 2017/03/13(月) 23:33:08.00 ID:SYEJa1KV

SAOが先か.hackかって
バーチャル世界での話しでいうならマトリックスの方が先かな?


44: 名無しさん 2017/03/13(月) 23:57:05.40 ID:a6oYHbGl

最初によんだのはクリスクロスってやつだったな
あれ最後の病院も敵の攻撃の幻覚なのか?リアル?なのか知ってる人おる?


52: 名無しさん 2017/03/14(火) 00:16:37.74 ID:i4K+Uudn

>>44
病院は途中だな
最後は現実へと帰還した

クラインの壺と違って、嗅覚だけは感覚再現できないからわりと区別はつけやすいぞ


66: 名無しさん 2017/03/14(火) 01:04:49.72 ID:RIzs1uWr

クリスクロスだ
ラジオでやってるの聞いてたな


46: 名無しさん 2017/03/13(月) 23:59:11.55 ID:eW4+WLzX

日本じゃトロンが先駆者だわな
次にハックがメジャー展開だろ
サオなんてマイナー出発じゃん
サオ信者、何時系列無視してるのwwww


63: 名無しさん 2017/03/14(火) 01:02:02.10 ID:XIcrn2ZW

トロンの方が先だべ?ゲーム世界に行っちゃうの


58: 名無しさん 2017/03/14(火) 00:30:06.47 ID:IUlWwRrm

ここまでライトニングブリゲイドが出ない所がお前らの限界


60: 名無しさん 2017/03/14(火) 00:38:42.98 ID:kBXfa0+s

なぜここまで離されたのか


55: 名無しさん 2017/03/14(火) 00:26:51.64 ID:+j+Sqeqp

.hack/SIGNは登場人物がみんな
自覚的にキャラクターを演じているのが良かった。
リアル割れしちゃったらただの異世界モノと変わらんからな。


69: 名無しさん 2017/03/14(火) 01:14:16.28 ID:i4K+Uudn

>>55
あれは今見ても面白いわ
ネットとリアルの温度差みたいなのが雰囲気として感じ取れるから、なんか飽きないのよな



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