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【悲報】海外の大型ゲームタイトルにも課金ガチャが組み込まれる「だって儲かるんだもん」【悪い文化】

ガチャの導入に熱心なアクティビジョン・ブリザードは、2016年Q4にはゲーム内コンテンツだけで36億ドル(約4000億円)の利益を計上したことを報告している


更新日 2017-10-18

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1: 名無しさん 2017/10/18(水) 15:49:27.44 ID:POV9UfB5d

海外ゲームを覆い始めた「ガチャ」の影。課金箱「ルートボックス」が大型タイトルに組み込まれ始める
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171018-56245/

たとえば、『Star Wars バトルフロント II』にはLoot Crateが存在しており、ゲーム内マネー及びリアルマネーによって購入できる。
Crateからはカードやエモーション、ポーズなどが手に入る。カードについては、キャラクターの性能をアップさせるというゲームプレイに直結する点が批判の対象となっていた。
『Middle-earth:Shadow of War』では仲間の「オーク」を入手するためにルートボックスを開封する必要がある。
このボックスにはステータスの高い限定のオークが用意されていることから批判を受けた(日本版はこうした課金要素は実装されていない)。
『Forza Motorsport 7』にもプライズパックと呼ばれる同様のシステムが導入されており、従来のシリーズほど思いどおりに車を購入することはできないとの声もある。

また『Call of Duty : WWII』にも、『Call of Duty Advanced Warfare』から実装され、おなじみとなっている「サプライドロップ」と呼ばれるルートボックスが用意されている
(今作においてはボックスから出るアイテムによる性能差はないとの噂もある)。
さらに『アサシンクリード オリジンズ』でもこうしたルートボックスが実装されることが発表されている。
ほとんどのタイトルのルートボックスは、ゲーム内マネーで購入する形式を採用しているが、ゲーム内マネーを現実のお金を支払いで増やすことができるので、実質的な課金形態は変わらない。
ホリデーシーズンの目玉となるタイトルにこうした「ガチャ」に近いシステムが採用しているということは、ひとつのトレンドになりつつあるということだ。


2: 名無しさん 2017/10/18(水) 15:50:05.86 ID:POV9UfB5d

これほど反発されながらも、なぜ海外パブリッシャーはルートボックスを導入するのだろうか。
それは莫大な利益をもたらすことにほかならない。
たとえば、こうしたルートボックスの導入に熱心なアクティビジョン・ブリザードは、2016年Q4にはゲーム内コンテンツだけで36億ドル(約4000億円)の利益を計上したことを報告しており (リンク先はPDF)、同課金要素が組み込まれている『Call of Duty: Black Ops 3』ではゲーム内クレジットCall of Duty Pointsの利益が、 DLCおよびシーズンパスの利益を上回ったことを報告している。こうしたクレジットの主な用途はもちろん、ルートボックスだ。
時間をかけて作られたDLCよりもルートボックスが利益をもたらしているという結果は、多くの大作タイトルがルートボックスを導入している背景を的確に説明していると言わざるをえない。


                                                

28: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:09:41.36 ID:2HcNyyhD0

日本は最先端だったんだなぁ……
嫌な方向だけど


3: 名無しさん 2017/10/18(水) 15:51:42.92 ID:qSFG/7fs0

やっと日本に追い付いたか
海外はいつも日本の後追いしてんな


10: 名無しさん 2017/10/18(水) 15:59:02.86 ID:ZQBWzkzZ0

良くない方向への後追い


4: 名無しさん 2017/10/18(水) 15:53:22.25 ID:+2yqmpmiM

スキンタイプなら許されるみたいな風潮あるけどスキンすら選べないほうがおかしいだろ


5: 名無しさん 2017/10/18(水) 15:54:24.90 ID:lB62POCO0

北米では日本の流行が一回り遅れて向こうで流行り始めるジンクスがあるからな
こんなん予想の範囲内


6: 名無しさん 2017/10/18(水) 15:55:22.19 ID:2vdzewICM

洋ゲー厨がスキンはセーフ!って謎の言い訳してたからこれで心置きなくスターウォーズ叩けるわ


8: 名無しさん 2017/10/18(水) 15:57:14.47 ID:3zKk4oTz0

フルプライスでこれ
えっぐ


9: 名無しさん 2017/10/18(水) 15:57:18.93 ID:h1L1WCS20

課金半強制のガチャで強武器が出るのには反対


11: 名無しさん 2017/10/18(水) 15:59:08.89 ID:KsBik0Uo0

海外「楽して稼げるなんて日本おかしい 」「ならウチもやる」って感じ


12: 名無しさん 2017/10/18(水) 15:59:52.65 ID:pjwZX+Ipd

基本無料ならええけど
フルプライスでコレはどうなんよ


15: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:01:30.36 ID:P7/Wpg+zM

ガチャが一番回収効率がいいんだろうな

こういうのを見てるとCS市場も限界きてる
っていう感じなんだろうな
性能上げただけの次世代は厳しいかもな


16: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:01:51.85 ID:7sc9CFN60

日本なら無料ゲーでやるところを、有料ゲームでやるエグさwwww


17: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:02:37.18 ID:IloVyLrC0

ガチャは悪い文明
中毒性が高く、ソシャゲのガチャは大体一回300円~500円だからアプデの度に回すと月10万とか使ってしまう
せめて現実のガチャと同じくらいの100円~200円くらいにしてほしい、現物ですらないデータが欲しいから数十万って正直売る方も買う方も異常
ソシャゲに金を突っ込んでズルズルと続けた過去があって後悔してる者の考え


18: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:03:37.54 ID:nj/2w2C80

DLCとかは仕方ないとして、オーバーウォッチみたいに課金なら別に良い


22: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:05:22.13 ID:2vdzewICM

>>18
ほら出たよガイジ
ジョジョのスキンはあれだけ叩かれたのに洋ゲーはセーフって意味不明


36: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:13:23.64 ID:nj/2w2C80

>>22
ジョジョやってないから知らんかったんやが、そうなんか?
ゲームの難易度に関わらない、ゲーム内でも取れるスキンなんかを課金で買える位なら別に良いと思うけどな


42: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:17:15.33 ID:JPkI70hI0

>>36
カジュアルゲーならわかるが、キャラゲーでやっちゃあかん


47: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:17:56.39 ID:nj/2w2C80

>>42
そういうもんか


20: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:04:31.61 ID:h1L1WCS20

早晩海外も日本のようにスマホが市場を席巻するんだろうな


21: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:05:07.23 ID:YfufhW4zd

リッチなゲーム作りました!
採算とれないのでガチャしまーす!

ゴミかよ
任天堂見習って低コストで面白いもの作れや


24: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:05:43.62 ID:eTHxe/H80

ガチャはなー
10人に1人が通常の10倍以上払うような形態だから、一度離れられると挽回難しい
先に続かない焼畑系システムだと思うんだけどなあ


25: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:08:15.53 ID:TybIW1zT0

これ導入してるゲームは軒並みユーザーレビューが低い。メタスコアとの乖離が激しくなってる


26: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:08:38.42 ID:pjwZX+Ipd

海外はコンプリートガチャ規制とか無いから
これからとんでもない重課金になるで


27: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:09:18.33 ID:8tK4WPHq0

一度旨みを知っちゃうと経営陣がガチャ主体のビジネスになるのかな


29: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:10:07.32 ID:P7/Wpg+zM

頼むから任天堂は後追いすんなよ
間違っても課金の森とかやめろよ


40: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:16:51.59 ID:TybIW1zT0

>>29
カードの森はもうやってない?
まぁ批判もあるけどアミーボとかカードは実物が残るからまだいいわ
ガチャ回しに金は払いたくない。DLCや新規キャラの追加くらいはいいけど


53: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:24:45.35 ID:P7/Wpg+zM

>>40
かみーぼ欲しいけどさ、どこも置いてなくて
それで買うこと諦めてしまったよ(´・ω・`)
今なら普通に買えるんだろうけど

バラ売りでもあれば買うかも


30: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:10:49.51 ID:pvbvnzP90

日本でも家庭用でゲーム内通貨買わせるタイプは結構叩かれる印象なのに


31: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:11:11.42 ID:R3NXGwBX0

オーバーウォッチは絶妙なのよ
欲しい衣装に絞れば簡単に手に入るって、
課金はコンプ要素の手助けって感じ。
あくまでコダワリ部分だから許される

同じ会社のハースストーンは多少厳しめだけど、
半年も遊べば大体必要なものは揃う

ここらをお手本にして欲しい

あとモンストの月額課金も悪くないと思う


35: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:12:58.26 ID:pvbvnzP90

>>31
モンストのはスタミナ回復と継続で確定ガチャだけだし
結局はガチャで搾り取るのはかわらん
微課金には優しいはなしだけどね


32: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:11:45.51 ID:y0nOqi2Pd

もしかして欧米でも電子データでのガチャって違法じゃないのか
うええええ


34: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:12:44.49 ID:+R/Pya/8d

ゲーム作んのアホらしくなるね
もうキャラのレア感で煽って課金させるだけでいいんだもんな


37: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:15:21.52 ID:pvbvnzP90

この手のはゲーム内通貨絞るからな
ソシャゲの石ほどじゃないだけで課金しなけりゃ話にならんことになっていく


39: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:16:35.91 ID:vIMrR30+0

これは本気で輸出してはいけない文化だろうに……
あっちの国で一年経たずにガチャ禁止法ができそう


41: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:16:54.15 ID:D0v16KrMa

かなり反感持たれそうだけど適度な課金設定ならば個人的には大賛成だったりする


43: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:17:23.67 ID:lx8nP54L0

日本のガチャソシャゲはギャンブルで搾取することだけが目的
大前提としてちゃんとコンテンツあるものと比べるなよ
最糞と糞は別だぞ


50: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:19:05.45 ID:4gzcRcaB0

>>43
FGOとかFEHとかほんとゲー無だもんな


59: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:28:39.89 ID:lx8nP54L0

>>50
その2つでも死ぬほど差あるわ
FGOはヤバい


68: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:34:25.42 ID:2HcNyyhD0

FGOは殿様商売だな
デレステがミリマスの音ゲー出て危機感感じたのか天井つけたり緩和したけど
それまでひどかったように
グラブルはガキがお年玉つぎ込んで社会問題になったから多少マシにされたけど
競合するライバル出ないと業者側も歯止めが利かずに
ああいう我慢できない大人から毟り取る状態が続く


49: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:19:04.10 ID:TrvUiy020

無料ソシャゲの上をいくとは流石海外様やねw


51: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:22:49.62 ID:DKjSjtZD0

グラブルが世界をリードする!
みんな真似していいよw


52: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:24:45.22 ID:+R/Pya/8d

DLCでさえもう抵抗薄れてるもんな
少しづつ慣らされて次の中毒性のある重課金搾取にシフトしてって
歯止め掛かけられるのかね


55: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:25:18.23 ID:WGeQ9Scd0

やっぱアミーボって良心的だわ


56: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:25:24.65 ID:ZpKuRh1qa

オタクが欲望の赴くままに課金しちゃうのは万国共通であったかー


57: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:25:58.83 ID:y0nOqi2Pd

現物のカードは1ボックス買えば大体揃う
電子データは胴元がイカサマし放題のサイコロを永遠に振り続けるのと同じ
お前らはハマるなよ


95: 名無しさん 2017/10/18(水) 17:03:06.84 ID:ZpKuRh1qa

>>57
現物なら抜き打ち調査もできるがデータは野放しだもんな


58: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:27:42.32 ID:0mZmobIFd

日本のパクリっすか。


60: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:29:20.80 ID:wmE+uZMm0

FIFA18にもある


61: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:29:50.14 ID:JAoxzBiV

というより普通のゲームが労力のわりに儲からなさすぎなんだよな。
数十時間楽しめる娯楽にたった数千円払っただけでお客様としてデカい顔されるとかやってられんわな


64: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:30:47.21 ID:PHVAB6S8a

これ韓国が最初じゃなかったか?
具体的にはパンヤ。
ちがってたらスマヌ


82: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:47:05.44 ID:WFqZh6Hdd

>>64
残念メイプルストーリー


70: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:34:31.06 ID:P/FXSqCJa

>>64
まあ起源辿ればオンゲーになるだろうね


65: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:31:25.46 ID:KPr1neqC0

日本市場は海外の10年後の姿
なんて誰かが言ってたな


66: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:31:28.07 ID:2vdzewICM

いや、スタミナ課金の方がガチャより良心的じゃん
手に入るのもスキンだけだったし


67: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:33:19.78 ID:pjwZX+Ipd

スタミナ課金の方がやだなあ
ガチャならやらなきゃ良いけど
スタミナ課金は待たなきゃならんし


71: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:34:40.92 ID:UYGGWPEXd

開発費がどんどん膨れ上がってても、ソフトの値段はそこまであげられない
そうなるとこういう形になるのは必然だよな
AAAもいい面ばかりじゃない


72: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:36:41.27 ID:4kDtGPkp0

先行市場日本は健在だなw


73: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:36:46.67 ID:vPvXCtxZd

やっと我々の搾取システムに追い付いたのか


88: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:52:14.05 ID:ZeJmlLAF0

>>73
日本じゃ据え置きでガチャなんて強気の方法はできないよ


74: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:37:18.38 ID:jD9DHiS40

やっと気づいた?


75: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:40:18.25 ID:y0nOqi2Pd

ガチャがあるんならそのソフト買わないって流れができない限り変わらんだろうな
ジョジョ以来、バンナムが出した有料+ガチャゲーてオタしか買わないガンダムぐらいっしょ?


77: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:42:49.66 ID:MfhB7mYMa

やっぱり日本が先行して海外が遅れてるだけなんだよなあ


78: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:42:49.65 ID:bUNqJRJc0

家ゴミ終わってんな
fgoやります


81: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:45:34.87 ID:GLNKVYCca

>>78
家庭で出たゴミに捨てセリフを浴びせながら、肥溜めの風呂に浸かるとは酔狂な…


83: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:49:03.99 ID:BO1KWZFnd

ガチャそのものは個人の好きずきだけど
高額課金者が不正行為をしてもBANされないって状況がでてくるのがなー


86: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:50:40.25 ID:D0v16KrMa

>>83
ソシャゲってそうなの?


85: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:50:28.34 ID:7gIZx6bJF

MHWは月額以外課金無いよね
大丈夫だよね?


87: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:51:58.09 ID:P/FXSqCJa

そらlolですら課金ゲーですし


90: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:55:18.57 ID:jDYPivFb0

まあバカみたいな開発費かかって薄利多売のAAAこそガチャやりたいだろうな


92: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:56:22.60 ID:vptd3kae0

トレード機能はないのか?


93: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:58:49.35 ID:7sc9CFN60

ソシャゲ、無料ガチャゲ市場が確立されると、逆にCSでのガチャは忌避される方向になる。
何故なら、有料ゲームにガチャなんて入れようものなら、みんな無料ガチャゲーに逃げ出すから。

最終的にはソシャゲガチャゲーで荒稼ぎして、CSにその利益でAAA出すという日本形式に落ち着くだろうね。
集金ゲームと、技術開発保持のための大作と言う二極化が進む。
AAAの開発費高騰によるハイリスク化を、ローリスク・ハイリターンなガチャゲーで補う形式だな。


94: 名無しさん 2017/10/18(水) 17:01:12.73 ID:P/FXSqCJa

>>93
毎回それ言ってる奴いるけどソシャゲで儲けた金を売れないCSに使うわけないよね


96: 名無しさん 2017/10/18(水) 17:05:43.42 ID:MGYKFrfj0

だったらお前らそろそろソフト一本3万ぐらい払ってやれよ
すぐ隣に遙かに楽して儲かるビジネスがあるのにコンシューマーみたいなコスパ悪い物作ってらんないだろ


97: 名無しさん 2017/10/18(水) 17:05:43.74 ID:+ueBatefa

でも、こうでもしないと高性能ハード用のソフトの開発は難しくなってきてるよね?
買切り型でパッケージソフトの価格をべらぼうに高くは設定できないでしょ


98: 名無しさん 2017/10/18(水) 17:05:48.38 ID:fyCbsiea0

気がついてしまったか


99: 名無しさん 2017/10/18(水) 17:06:16.46 ID:/k2qV2Q10

ソシャゲで儲けた金は次のソシャゲ作る為に使うだけだよな


91: 名無しさん 2017/10/18(水) 16:55:21.85 ID:klcFhVYZ0

ゲームってなんだろう



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