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87 PV

おもちゃ

人生ゲームか、よくやったなあ。いいものは時代を超えて生き残るのね。


更新日 2017-06-03

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1: 記憶たどり。 ★ 2017/06/03(土) 09:49:37.59 ID:CAP_USER9

https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20170603-00000010-pseven-bus_all&p=1

ここ数年、日本の玩具は『妖怪ウォッチ』『アナと雪の女王』といった大ヒットキャラクターの
関連商品や、スマホ・カメラ・ロボット型のハイテク系玩具の販売などが好調で、3年連続で
8000億円を超える有望市場(日本玩具協会調べ)となっている。

6月3日、4日と東京国際展示場(東京ビッグサイト)で一般公開される「東京おもちゃショー2017」。
ここでも最新トレンドをめざとく取り入れた注目の玩具が勢揃いしているのだが、昭和生まれの
大人世代が思わず「懐かしい!」と口にしてしまうロングセラー玩具の人気も底堅く、市場を
下支えしていることがうかがえる。

1958年に初代が登場して以来、来年で発売60周年を迎えるのは、エポック社の『野球盤』だ。
“消える魔球”や勢い余っての“場外ホームラン”など、白熱した投打のかけひきに子供のころの
記憶が蘇ってくる人も多いだろう。

7月に発売予定の最新シリーズ『野球盤3Dエース オーロラビジョン(税込8618円)』では、
イニング表示や実況アナウンスまであるカラー電光掲示板を搭載するなど、よりリアルに
進化しているが、盤上で銀玉を操る基本の遊び方は不変だ。

「東京ドームができた1988年に、屋根付きで電動式の『ビッグエッグ野球盤』を発売したことも
あるのですが、正直売り上げは伸びませんでした。やはり野球盤の醍醐味は人間どうしがアナログで
対戦できること。あまりデジタル需要に偏ると『それならばテレビゲームでいいじゃないか』と
見向きもされないことに気づきました」(エポック社・ゲーム事業部の担当者)

1970年代の全盛期には約100万台が売れていたという野球盤だが、テレビゲームの台頭や
サッカー人気に押されて1990年代には数万台規模まで低迷した。それだけに付加価値をどこまで
追い求めるべきか、同社内でも意見が分かれてきたという。

「従来の野球盤ファンも満足してもらえるよう、基本性能は変えずに進化させてきた結果、
2000年以降は昭和ブームも手伝って販売は徐々に持ち直しています。野球盤はわが社の
看板商品なので、これからも大切に育てていきます」(前出・担当者)

昭和世代の変わらぬ“憧れ”といえば、ラジコンだろう。近年は宙を舞うドローンにその座を
奪われつつあるが、それでも子供そっちのけでラジコンカーに夢中になる30代以降の姿も多く見かける。

バンダイのラジコン部門を担うシーシーピー(CCP)からは、水たまりや砂ぼこりの中もガンガン走る
『Gドライブエコプラス(税抜6980円)』シリーズが不動の人気。9年間で約100万台を売り上げている。

「前後進のスピード調節ができる機能や電池寿命が格段に延びたことはありますが、ラジコンとしての
楽しみ方は昔から変わりません。小さな子供はもちろん、昔は高額でラジコンを買ってもらえなかった
という親世代からの人気も高い」(シーシーピーのトイ・ホビー部担当者)

親子で楽しめるすごろくの定番『人生ゲーム』(タカラトミー)も来年で発売60周年を迎える
ロングセラー玩具だ。プレーヤーの職業やマス上で起こる出来事は、シリーズ発売時の時代を
反映する言葉が並ぶなど工夫を凝らしている。

最新版の『人生ゲームMOVE!(税込4298円)』でも、ギヤを回して天気(景気)が変わったり、
職業=投資家、お宝=VRメガネなど“今どき”を表す要素が満載だが、やはりボードゲーム本来の
機能は変えていない。

「小さな紙幣を必ず付属させているのは、皆で遊びながら“お金を手渡す”コミュニケーションを
大事にしているから。もちろん、スマホアプリなどで人生ゲームを出せば人気になるでしょうし、
そうした新しい方向性も常に考えていますが、ボード版は昔ながらの楽しみ方を忘れないよう
開発しています」(タカラトミーのゲーム事業部担当者)


53: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:13:07.51 ID:bma0oBg70

>>1
ルービックキューブは?


62: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:17:30.34 ID:YOgoXztjO

>>53
黒髭危機一髪、もあるでよ。


69: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:19:42.85 ID:KPSgjWWg0

有用だからさ。
水の緑とミズのみ鶏。 それと子ピットゲーム。元祖ピンボールマシンことスマートボールが抜けてる >>1
部品は
それは必要さ いつだって。 300年後にいるかもしれないだろ?


226: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:58:05.51 ID:YB1yYkP0O

>>1
ドローンと言われている大半はただのラジコン
自立してプログラム飛行をしておらずプロポにて操縦しているのはラジコン以外の何物でもない
ドローン操縦訓練とか矛盾もいいところ


248: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 11:01:51.43 ID:mecCR2eM0

>>1
>『野球盤』

兄弟でやると、試合終盤はいつもケンカ状態


379: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 11:48:58.02 ID:C1+gpHmd0

>>1
きちんと出場選手に合わせた参加人数で出来るようにしろ
最低監督含めて20人だろ
審判加えて26人
コーチャーズボックス加えて28人
控え5人加えて38人
実況アナウンサーと解説加えて40にん

まあ40人で出来るゲームにしろ
投球練習場も入れろ

そうすれば買う人なんかいなくなり、実際野球やる


2: 記憶たどり。 ★ 2017/06/03(土) 09:49:49.29 ID:CAP_USER9

今回のおもちゃショーでは、地球儀型立体ボールの上で吸盤のコマを張り付けて遊ぶすごろく
『地球まるごとすごろく(メガハウス/税込4298円・7月発売予定)』も登場。家族や友人たちとの
対面コミュニケーションが希薄になりゆく現代にあって、懐かしいすごろく遊びがますます再評価されそうだ。

メガハウスといえば、日本発のボードゲームで1973年より親しまれている『オセロ』も販売している。
同社の広報担当者によれば、2017年3月末現在で2490万個が売れている超ロングヒット商品だ。
カードゲームのジャンルでは、トランプに次ぐ定番ゲームとして知られ、発売45周年を超えたいまでも
全世界で年間1億枚が売れている『UNO』の人気も不変だ。もともと米国の理髪店主が考案し、
様々な遊び方ができるUNO。日本では全国大会まで開かれている。

「昨年の45周年を機にリニューアルし、新しい種類のカードも加わったのですが、遊び方を募集する
グローバルコンテストで日本人の案が採用されたんです。今後も世代を超えて遊べるカードゲームとして
ますます広がってほしいです」(マテル・インターナショナルのマーケティング担当者)

「シンプルなアナログゲームでも誰もやっていない遊び方さえ発案すれば、息の長い商品にすることができる」
(ゲーム業界関係者)といわれる玩具業界。ヒットのキーワードは、バーチャル体験も自由自在な今だからこそ、
あえて対面遊びにこだわる“双方向性”といえそうだ。


229: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:58:33.54 ID:R9tZ2Fpd0

>>5
ラジコン買ってもらえないとこっちへ走るよね
うちはもっと貧乏だったからバルサ材でゴム動力の組み立てプロペラ飛行機だったよ


7: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 09:52:27.41 ID:sToDO51j0

ミニ四駆


10: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 09:53:52.36 ID:rlvqbXUj0

>>7
なんだかんだで復権してきてるな


242: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 11:01:14.29 ID:GUM7lQZl0

>>7
ここ最近、毎年「ミニ四駆ブーム復活!!」みたいなごり押し記事見てるわ
確かに大規模な全国大会が開催されたりと、多少は盛り上がってきているみたいだけれど
ブームと言うほどではない気がする


8: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 09:53:06.81 ID:QJ/rM6Or0

平成のボードゲームでもおもしろいのたくさんあるよ。
「パンデミック」とか、「カタン」とか。

でも最高のボードゲームはアバロンヒルの「独ソ戦」だけどな。


180: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:48:37.37 ID:BGJvw6ny0

>>8

アバロンヒルとはまた濃いのん出すな…

ゲームのルール知らずにモノポリーをやって友人にボコボコにされてキレたのは小学生時代のハートウォーミングな想い出…しかし、ゲームのルールをある程度理解周知させた上でああいうボードゲームを子供達にさせるのは良い教育になる、と今なら思うわ。

コンピュータ相手にやると、配牌が悪くなければ結局勝ててしまうから、結局只のシミュレーションの領域に止まってしまう。
難易度高いだけのシミュレーターはもう玩具にはならんしな…リアルで課金しアイテムゲットなんて構造はプレイヤーの自己顕示欲不満解消の為の商品だしね。


200: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:52:10.23 ID:qNDqN0210

>>180
モノポリーはファミコンのいただきストリート、セガサターンのカルドセプトとしてアレンジリメイクされたけどな


23: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:02:12.51 ID:UUkG+oml0

>>13
子どもの頃は模型屋さんの店先で眺めているだけだった。「ラジコン技術」
という雑誌は一度買ったかな。


16: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 09:58:41.99 ID:X4jO4/lB0

ラジコンとかは、もうゲームに移行しただろう
レースとかの方が、リアルだし
ラジコンは他人にけがもあるし


19: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:00:47.81 ID:KhECfxpY0

>>16
ラジコンは古い
今はドローンって言うんだぜ。


25: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:03:33.04 ID:NjuID0400

>>19
ラジコンとドローンは全然違う


227: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:58:08.44 ID:ITmVampt0

>>41

ドローンってのはジャイロセンサーやGPSなどで
自動で飛行したり安定してホバリングするような
いわゆる「自立飛行」が可能なヤツの事を言う
ドローンの無線操作ってのはその自立飛行を制御している部分に
飛行モード変更を指示する様な物

無線で直接各舵を操作してるラジコンとは別モンだよ


17: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 09:58:53.62 ID:UUkG+oml0

魚雷戦ゲームやレーダーサーチとかも改良復刻して


20: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:00:58.86 ID:Zbu3DAiT0

ラジコン飛行機は無理だったのでゴム飛行機で遊んでた


21: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:01:19.14 ID:QoglmGTh0

圧かけて人形の頭から粘土を髪の毛状にひねり出し
好きな髪型にできる床屋のおもちゃとかな


27: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:04:32.96 ID:zzeU9Hqj0

昔のゲームは対人戦が基本だから駆け引きなどの心理ゲーム的要素が多いんだよね
だからそういうのが好きな人はやめられない


33: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:05:18.00 ID:Lalrfidq0

昔はラジコンって言ったらスーパーカーとかレーシングカーばっかりだったのが
今じゃワゴンRやハイエースや軽トラのラジコンまであるのな


35: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:06:04.05 ID:kAXHI2Hw0

今でも消える魔球機能とかあるの?


36: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:06:35.07 ID:fv61ItFK0

野球盤は大概進化しきったと思ったらさらに進化してくるからなあ
ラジコンは言わずもがな

人生ゲームとかは昔は正月に親戚の子供たちが集まって始めるも、
中盤でだれてきて、終盤にはほとんど誰も見てないというのがお約束
スマホやiPadでできるようになって、まだまだ進化すると思う

個人的には、盆と正月に集まったときぐらいスマホは触らないようにしようよとは


37: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:06:36.86 ID:tLugCjDb0

エポック社って単独で健在なんだね
手堅い経営なんかしら


39: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:07:53.40 ID:+EXCD+9m0

野球盤は友達と飲みながらよくやるわ
盛り上がりすぎて徹夜野球盤なんてこともよくある話
金賭けてるから真剣だよ


40: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:08:00.73 ID:J0PEp3dn0

貧乏だから、ラジコンはかってもらえなかった。
友達がホットショットとかかってもらってて、ちょっと操作させてもらったが、夢中になってバッテリー切れるまで走らせちゃった。次から誘われなくなった苦い思い出。
貧乏は罪だわ


190: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:50:04.86 ID:J0PEp3dn0

>>57
あの時代も今と変わらず、経済格差は普通にあったと思う。ネットが無かったから、
子供の経済状況が一目でわかるのが持っているオモチャだったよな。
ファミコンなどのゲーム機、ラジコン、など。無い家は、教育に厳しいか貧乏のどっちか。


222: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:57:11.42 ID:y9LvpT/GO

>>190
格差はあったんだけど
自分が持ってなくても友達の家か自分の家で行ったり来たりでできた



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